“....除此之外我们还可以增加关卡难度等级,将这个单纯的计时系统弄得再华丽一点,再多功能一点。
比如说弄个荣誉系统出来,等级越困难跑完全程用时越短解锁的成就就越高。
比如村儿里赛车小能手,镇上快车手,莫斯客城闪电侠,俄罗丝联邦车王,世界第一车神等等称号。
这样从小到大,由低级到高级,一级一级去解锁才能更好的调动消费者的积极*。”
虽然李秀成不会开发游戏,但他前世玩儿过不少呀,更是因为兴趣广泛而看过相关行业的调研报告。
自然了解游戏行业里面的许多套路与手段
此时当众说出来,顿时就吸引了众人的注意力,德克西汉更是一脸激动,不住的点头。
李秀成的话给了他非常大的启发,他已经迫不及待的想要去完善自己的游戏了。
“总之一句话,尽可能的去增加游戏内容的
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